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MEDIATEUR/MEDIATRICE NUMERIQUE

Parc d'Activité de l'Arnède - B.P. 52027, Sommières (Gard (30))

Résumé du poste
Salaire : Non renseigné
Emploi permanent
Plein temps
Citoyenneté, population

Publié il y a 1 semaine

Description du poste
La Communauté de Communes du Pays de Sommières recrute un.e médiateur.trice numérique coordonnateur.trice ou chargé.e de médiation numérique pour favoriser l’inclusion numérique des enfants, des adolescents et de leurs familles.
Le poste s’inscrit dans une démarche d’éducation au numérique, de citoyenneté numérique et de soutien à la parentalité, en lien étroit avec les acteurs éducatifs, sociaux, culturels et associatifs du territoire.
Votre mission
MISSIONS PRINCIPALE :
1. Animation et médiation numérique (50 % du temps)
Conception et animation d’ateliers :
Réaliser des actions pédagogiques et créatives autour du numérique
o Création de l’animation
o Diffusion d’un catalogue numérique regroupant les actions
o Planifier les interventions et gérer le calendrier des animations
2. Animer des ateliers ludiques, pratiques et pédagogiques à destination :
o Des enfants
o Des adolescents
o Des familles (enfants/parents)
3. Repérer les partenariats potentiels afin de toucher tous les publics
o Actions à mener dans des bibliothèques, centre de loisirs (etc.)
Thématiques abordées :
o Usages responsables des écrans
o Réseaux sociaux et identité numérique
o Prévention des risques (cyberharcèlement, désinformation, données personnelles, impact écologique, numérique responsable)
o Éducation aux médias et à l’information
o Création numérique (vidéo, photo, jeux, outils collaboratifs, etc.)
Le coordinateur devra :
- Adapter les contenus aux âges, aux besoins et aux contextes (temps scolaire, périscolaire, extrascolaire)
- Favoriser l’expression, l’esprit critique et la coopération
- Valoriser le numérique comme outil d’émancipation, de lien social et de participation citoyenne
- Encourager l’autonomie et la responsabilisation des jeunes dans leurs usages numériques.
Participation à la co-animation ou coconstruction d’actions des espaces numériques des médiathèques de Sommières et de Calvisson :
o Mise en place d’actions avec la micro-folie pour les scolaires et le tout public
o Permanence de la salle multimédia de Sommières destinée à la découverte du jeu vidéo avec un travail de médiation auprès des parents
Coordination et développement de projets partenariaux (50 % du temps)
Accompagnement des acteurs socio-éducatifs sur la mise en place d’éducation numérique et à l’information
• Mise en place de temps de formation et prêt de matériel informatique pour les personnels :
o Écoles, collèges, structures jeunesse
o Centres sociaux, médiathèques
o Associations, collectivités, institutions
• Organiser et animer des temps de sensibilisation et de formation autour des échanges de pratiques à destination des équipes
• Prêt de matériel : contrôle et suivi
Événementiel
• Concevoir et piloter un événement local ludique à destination des professionnels, des parents et des enfants autour de l’usage responsable du numérique.
• Construire le programme : atelier, conférence, action partenariale etc.
• Assurer la logistique de l’évènement (planning, matériel, communication etc.)
• Gestion et suivi du budget
• Gestion des réunions et des partenariats pour assurer le bon déroulement de l’évènement
• Réaliser le bilan de l’évènement
Travail autour de la parentalité numérique
• Participer à la construction et à l’animation d’une alliance éducative autour de la parentalité numérique et de la citoyenneté numérique dans le cadre de la CTG du Pays de Sommières
• Expérimentation des actions de parentalité numérique auprès de l’ensemble des acteurs de l’enfance : crèche, école primaire, collège et lycée
• Concevoir et animer des actions auprès des parents pour favoriser le dialogue entre professionnels et parents afin de créer le même langage autour du numérique
Gestion d’un fonds jeux-vidéo
• Gestion de suivi de la malle jeux vidéo (achat, catalogage, logistique etc.)
Profil recherché
Savoir-être
• Sens de l’écoute et de la pédagogie
• Posture bienveillante et non jugeante
• Créativité et adaptabilité
• Goût du travail collectif et du lien social
• Intérêt marqué pour les enjeux éducatifs et sociaux du numérique
Savoir-faire
• Connaissance des enjeux liés au numérique éducatif, à la citoyenneté numérique et à la parentalité
• Capacité à animer des groupes d’enfants, d’adolescents et d’adultes
• Aptitude à travailler en réseau et en partenariat
• Capacité à concevoir des outils et des animations pédagogiques
• Compétences en coordination de projets et gestion d’évènement
Autres informations
Non renseignées
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